Lag et slangepuslespill av tre

Lage et slangepuslespill av tre
Du trenger
  • To blyanter
  • 9 mm MDF 55 cm x 50 cm
  • Skrapved 7,5 cm w x 10 cm lang
  • Gaffatape
L: lengde, B: bredde, H: høyde, D: diameter

Sett i gang - trinn for trinn

Trinn 1 5
Lag en "tegnehjelp", og tegn to parallelle streker som skal bli slangen, på MDF-platen

Kjøp en MDF-plate og få den skåret for deg på din lokale gjør-det-selv-butikk til nøyaktig 55 cm x 50 cm. Når du får den hjem, tegn en sirkel på den med diameter på 50 cm. Denne vil bli konturen av det sammenrullede slangepuslespillet. Deretter lager du deg en «tegneveiledning». Da kan du tegne to parallelle streker i form av slangens kropp inne i sirkelen på 50 cm. For å lage tegneveiledningen, skjær til et stykke skrapved på 7,5 cm x 10 cm med Dremel® Moto-Saw. Deretter taper du en blyant til hver kant og tegner den sammenrullede kroppen til slangen inne i sirkelen. Lag hodet og halen ved å frihåndstegne dem.

Trinn 2 5
Sag langs slangens konturer i MDF-platen med Dremel Moto-Saw

Mål lengden på slangekroppen, uten hode og hale, med et målebånd og del den opp i 26 like store deler. Tegn deretter delene på puslespillet som griper i hverandre på hver del, som fungerer som veiledning. Skjær ut slangen med Dremel Moto-Saw og det grove sagbladet MS51 for tre, ved å skjære langs strekene du har tegnet på begge sider av kroppen og rundt hodet og halen.

Trinn 3 5
Sag ut puslespillbrikkene med Dremel Moto-Saw

Skjær nå ut delene av slangen, idet du følger strekene du har tegnet, inkludert puslespillbitene, med Dremel Moto-Saw og det fine sagbladet MS52 for tre.

Trinn 4 5
Pluss brikkene med Dremel 3000 og skiver SC411

Puss forsiktig bort ru kanter med Dremel 3000 med EZ SpeedClic pusseskive SC411 bare på kantene av slangen. Ikke puss puslespillbitene som går i hverandre, da det vil resultere i at bitene ikke vil sitte så godt sammen.

Trinn 5 5
Mal ett nummer på hver brikke med forskjellige farger

Mal på ett tall per del og pynt med barnevennlige farger idet du skaper din egen design, inkludert bilder, for å skape engasjement.