Guía paso a paso para grabar una funda de móvil de cuero

No hay mayor satisfacción que la que proviene de algo que ha hecho uno mismo.
Cuando se está aprendiendo, es mejor optar por un diseño sencillo.
Para obtener el mejor resultado, use acetona.
Grabe el diseño con pasadas finas y cortas.

  • Dificultad 
    Fácil

¿Le apetece encerrarse en el taller a explorar el arte del grabado? Si es así, lea nuestra sencilla guía paso a paso para grabar su primera pieza de cuero: la funda de su teléfono móvil. Desde cómo calcar el diseño en el cuero hasta cómo usar el accesorio adecuado para la multiherramienta Dremel: le explicamos cómo realizar el proyecto de principio a fin. ¿El resultado? Una funda de móvil personalizada de la que podrá presumir.

Necesitas 
  • Marcador permanente
  • Gafas de seguridad
  • Guantes
  • Máscara antipolvo
  • Una funda de móvil de cuero
  • Su diseño (impreso)
  • Papel
  • Acetona
  • Servilletas de papel
L: largo, B: ancho, H: alto, D: diámetro 

Tutorial de vídeo 

Paso  1 6

Elija su diseño

Cuando se está aprendiendo, es mejor optar por un diseño sencillo.

A la hora de elegir el diseño del grabado, tiene dos opciones: dibujar el suyo propio, si es una persona muy creativa o si ya ha elegido uno concreto (el escudo de armas familiar, por ejemplo), o inspirarse en el trabajo de otros (Instagram y Pinterest son muy útiles para encontrar ejemplos). Cuando tenga un diseño que le guste, dibújelo o imprímalo a un tamaño adecuado para la funda del teléfono.

Paso  2 6

Calque el diseño

Para obtener el mejor resultado, use acetona.

Cuando tenga el diseño, llegó el momento de calcarlo en la funda de cuero para usarlo como guía al grabar. Es importante que tenga en cuenta que, si el diseño incluye palabras o iniciales (como este) u otro elemento no simétrico, debe invertir la imagen. Hacerlo en el ordenador es muy fácil; busque la opción «invertir» o «espejo». A continuación, coloque el diseño invertido boca abajo sobre la funda del teléfono; aplique un poco de acetona en el dorso del papel y frote con el dedo. La acción de la acetona y la presión transferirá la tinta del papel al cuero.

Paso  3 6

Emplee el accesorio de grabado correcto

Para grabar en cuero es recomendable usar una fresa de alta velocidad.

Antes de comenzar a grabar, debe acoplar el accesorio correcto en la multiherramienta Dremel. Para grabar en cuero es recomendable usar una fresa de alta velocidad o una fresa para grabar. ¿Por qué? Porque están diseñadas para su uso con materiales blandos, entre los que se encuentra el cuero. Introduzca el accesorio en el eje de accesorios de la herramienta y apriete la tuerca de retención para evitar que se suelte durante el grabado.

Paso  4 6

Trace el diseño

Grabe el diseño con pasadas finas y cortas.

Su herramienta ya está lista para empezar: llegó el momento de grabar. Es muy recomendable practicar un poco antes de pasar a la acción. ¿No tiene un fragmento de cuero a mano? Puede usar un cinturón viejo para practicar; use la herramienta para ver el efecto del accesorio en el cuero. Sujete la herramienta como si fuera un lápiz y, sin aplicar presión, trace lentamente el diseño con pasadas finas. Recuerde en todo momento que debe dejar que sea el accesorio el que haga el trabajo. Si desea información sobre el agarre de lápiz, consulte el artículo «Cómo evitar los errores».

Paso  5 6

Trace una línea más gruesa

Los distintos accesorios le permiten jugar con distintos grosores de línea.

Si está trazando un diseño con textos de distinto grosor, puede cambiar el grosor de la línea usando otro accesorio. Si empezó con una fresa para grabar con una broca de 1,6 mm de diámetro, puede pasar a la de 1,9 mm. Simplemente cambie el accesorio siguiendo el proceso que se describe en el paso 3.

Paso  6 6

Admire el resultado

No hay mayor satisfacción que la que proviene de algo que ha hecho uno mismo.

La parte difícil ha terminado; puede relajarse y admirar el resultado de su esfuerzo: su propia funda de móvil de cuero grabado. ¡Es genial! Incluso si no le ha quedado exactamente como imaginaba, no se preocupe: recuerde que la práctica hace al maestro.